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The culture beyond borders

Le parc Chanot prend vie

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Pendant 2 jours, le MuMo x Centre Pompidou a fait du parc Chanot un vrai espace de culture et de découverte. Pendant que certains s’improvisent Matisse dans un atelier artistique, d’autres cherchent à déceler les mystères de la Grèce antique et de la bibliothèque d’Alexandrie en réalité virtuelle. Tout ça devant le beau camion-musée “Pompidou Circus”, réalisé par le designer lauréat Hérault Arnod Architectures en collaboration avec l’artiste Krijn de Koning, qui parcourt la France pour rendre accessible l’art.

Le cirque dans le regard des artistes

À l’intérieur d’un camion transformé en salle d’exposition, Pompidou Circus réunissait une vingtaine d’œuvres modernes et contemporaines issues des collections du Centre Pompidou. Le parcours explorait l’univers du cirque à travers les figures du clown, de l’acrobate, de l’athlète ou du saltimbanque. Les œuvres d’Henri Matisse, Marc Chagall, Raoul Dufy, Camille Bombois ou Roman Cieslewicz montraient les différentes facettes de ce monde. Derrière les couleurs et le mouvement apparaissent aussi la solitude des artistes, la fragilité des corps et le caractère éphémère du spectacle. Le format du MuMo rendait la visite plus directe qu’au sein d’un grand musée. Dans cet espace réduit, le public pouvait circuler au plus près des œuvres et découvrir l’art moderne sans suivre un parcours trop imposant. Le camion rappelait lui-même une roulotte de cirque, prolongeant ainsi le thème de l’exposition.

Créer à la manière de Matisse

Après la visite, un atelier artistique invitait le public à découvrir les papiers découpés d’Henri Matisse. Cette technique occupait une place particulière dans la série Jazz, réalisée entre 1943 et 1946, à laquelle appartient notamment l’œuvre Le Cirque. L’activité débutait par une courte présentation du travail de l’artiste. Les participants pouvaient ensuite manipuler des formes de papier, les découper et les assembler pour réaliser une création collective. L’objectif n’était pas de reproduire exactement une œuvre de Matisse, mais de comprendre sa manière de construire une image à partir de formes simples et de couleurs franches. Cet atelier donnait une dimension concrète à la visite. Après avoir observé les œuvres, chacun pouvait expérimenter le geste artistique. La création devenait alors un moyen d’entrer dans l’univers de Matisse, sans avoir besoin de maîtriser le dessin ou la peinture.

Un voyage virtuel dans l’Antiquité

Le programme proposait aussi une expérience en réalité virtuelle consacrée à la Méditerranée antique. Équipés d’un casque, les visiteurs pouvaient découvrir deux grandes cités : Athènes, à l’époque de la Grèce classique, puis Alexandrie durant la période ptolémaïque. L’immersion permettait de mieux percevoir l’organisation de ces villes, leurs monuments et leur architecture. À Athènes, le visiteur retrouvait l’univers de la cité grecque et de ses grands édifices. À Alexandrie, il découvrait une ville située au croisement des cultures grecque et égyptienne, alors au cœur des échanges intellectuels et commerciaux de la Méditerranée. Cette expérience ne remplaçait pas une visite historique approfondie, mais elle rendait ces civilisations plus concrètes. La réalité virtuelle donnait l’impression de circuler dans des lieux disparus, difficiles à imaginer à partir de simples images. Elle complétait ainsi l’exposition et l’atelier artistique par une approche plus immersive de l’histoire.

Une découverte sous plusieurs formes

L’intérêt de l’événement venait surtout de la complémentarité entre les activités. L’exposition permettait de regarder des œuvres originales, l’atelier proposait de créer avec ses mains et la réalité virtuelle ouvrait un voyage dans le temps. Ces trois approches composaient une expérience culturelle variée et accessible. Au parc Chanot, le MuMo apparaissait ainsi comme davantage qu’un musée installé dans un camion. Il devenait un lieu de rencontre entre les collections du Centre Pompidou, la pratique artistique et les nouvelles technologies. Une manière ludique de montrer que l’on peut découvrir l’art aussi bien en observant une œuvre qu’en découpant du papier ou en marchant virtuellement dans les rues de l’ancienne Alexandrie.

Agdal Oussadi

Crédit photo: Le MuMo Centre Pompidou conçu par Hérault Arnod Architectures et Krijn de Koning, artiste © Quentin Chevrier

Vu le 26 juillet 2026

Rmt News Int • 31 juillet 2026


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